martes, 23 de abril de 2024

Humvee Urban Patrol - MOUT Series - Testeo en vivo - Donde corrrrrnos????

 


Testeo del prototipo Humvee Urban Patrol, un wargame en tiempo real para 1 a 4 jugadores, diseñado por Juan Carballal en la serie MOUT (Military Operations on Urbanized Terrain), en este caso, enfocado en mecánicas de comunicación limitada, información asimétrica y coordinación. Esta prueba de la core engine la hicimos sin timer porque estamos testeando otra cosa. Los jugadores conducen patrullas motorizadas que deben localizar el arsenal de los insurgentes oculto en el poblado. El jugador Comandante tiene un mapa de la zona de operaciones, con algunas pistas que puede ver desde el aire. Los jugadores en patrulla tienen cada uno un libro con un sector por página. Eso les da una perspectiva desde el terreno, más limitada pero con mucho más detalle de lo que hay en cada sector. Cada patrulla se mueve independientemente saltando de página en página en su turno, encontrando enemigos (Contact), atacándolos (Engage Contact), obteniendo nuevas pistas (Gather Intel), buscando el arsenal (Locate Cache), y destruyéndolo (Breach), mientras el Comandante coordina su acción. El diseño espera convertirse en un proyecto en colaboración con la gente de Squad, un videojuego FPS de combate moderno realista, muy recomendable, que hoy hace las veces de sucesor del legendario Project Reality. Todavía no está cerrado eso, así que no son responsables de nada de lo que muestra el video.



martes, 16 de abril de 2024

Humvee Urban Patrol - MOUT Series - Testeo en vivo - "La Mosquita"

 


Testeo del prototipo Humvee Urban Patrol, un wargame en tiempo real para 1 a 4 jugadores, diseñado por Juan Carballal en la serie MOUT (Military Operations on Urbanized Terrain), en este caso, enfocado en mecánicas de comunicación limitada, información asimétrica y coordinación. Esta prueba de la core engine la hicimos sin timer porque estamos testeando otra cosa. Los jugadores conducen patrullas motorizadas que deben localizar el arsenal de los insurgentes oculto en el poblado. El jugador Comandante tiene un mapa de la zona de operaciones, con algunas pistas que puede ver desde el aire. Los jugadores en patrulla tienen cada uno un libro con un sector por página. Eso les da una perspectiva desde el terreno, más limitada pero con mucho más detalle de lo que hay en cada sector. Cada patrulla se mueve independientemente saltando de página en página en su turno, encontrando enemigos (Contact), atacándolos (Engage Contact), obteniendo nuevas pistas (Gather Intel), buscando el arsenal (Locate Cache), y destruyéndolo (Breach), mientras el Comandante coordina su acción. El diseño espera convertirse en un proyecto en colaboración con la gente de Squad, un videojuego FPS de combate moderno realista, muy recomendable, que hoy hace las veces de sucesor del legendario Project Reality. Todavía no está cerrado eso, así que no son responsables de nada de lo que muestra el video.

martes, 9 de abril de 2024

Fuego Cruzado - Gaslands RPG Impro


 

Una sesión de rol improvisada en el universo de Gaslands, un juego de combate de miniaturas en un mundo post-apocalíptico (estilo Mad Max), donde el vehículo que conduces es tan personaje como el conductor. La caravana debe llevar su carga desde Denver hasta OxforT, Texas (!) y enfrentarse a "los malosos" en el camino. Nota para la próxima: tener a mano un mapa carretero de la región, para no abusar de los conocimientos geográficos del narrador! :D Que lo disfruten!

martes, 2 de abril de 2024

Varas y Pescadas - D&D OSR RPG Impro - Historias de Andor

 


Una primera sesión de rol improvisado de la campaña de los ladrones, en el escenario de las Historias de Andor. Adaptamos las reglas de 2da edición D&D con el sistema de one-shot impro. El caos en la ciudad ha llegado a un nivel, que el gremio de los ladrones ha decidido "salir a poner orden". La historia deviene en un duelo mejicano entre los ladrones, los magos y los sacerdotes, que recorre los rincones más recónditos de la ciudad. Espero que lo disfruten! Playlist de partidas en vivo: https://youtube.com/playlist?list=PLMfrQGsfFqcuUy80enzgIvEG0BpUdfaIu&si=KIM1H7dZFhwaFMat

martes, 26 de marzo de 2024

Rey Amarillo - Llamada de Cthulhu RPG Partida en Vivo

 


Una sesión rápida de rol en el universo de horror cósmico lovecraftiano. El Rey Amarillo (King in Yellow) llegará a nuestro mundo a menos que nuestros héroes logren descifrar el misterio que puede poner límite a su poder. Esta es la versión hiper-resumida de un módulo original, producido por Martín, quien dirige la partida. No tiene la libertad de una partida de impro, pero el escenario es más elaborado y reduce drásticamente la complejidad de las mecánicas. Las variantes impro de cada sistema se adaptan a los narradores y los grupos de jugadores, pero siempre son una forma más accesible de presentarle al grupo un mundo nuevo con sus propias particularidades. Antes de hacer un video dedicado a la presentación más comprensiva del sistema de One-Shot RPG Impro, vamos a ir incluyendo partidas impro de distintos sistemas conocidos para mostrar cómo cualquiera de ellos puede introducirse inicialmente de esta forma. Próximamente, el post-apocalíptico Gaslands, más D&D en Andor, y otro clásico de golpes (heist) con fantasía steampunk Blades in the Dark. Espero que lo disfruten!